婷阅读

字:
关灯 护眼
笔趣阁 > 全能游戏设计师 > 第86章 文字冒险游戏的剧情

第86章 文字冒险游戏的剧情(第2/2页)

    如果使用百v度A*PP或者U*C/Q.Q浏览器不显示内容or乱码,请关闭广告屏蔽功能or畅读模式,或者安-全模式(今日*头条须关闭安-全模式)

,陈陌继续回二楼研发棋牌游戏去了。

    ……

    三天后,郑弘曦把《生命线》的剧情规划初稿拿给陈陌看。

    剧情规划初稿主要是定一个大框架,包括整个剧情有多少分支、多少结局,每一步有几个选项,每个选项会导向什么结果等等。

    这个初稿是用流程图画出来的,每一步的剧情都是梗概,非常简短。

    陈陌大致看了一下,郑弘曦的初稿,规划了70多步剧情,还有4个大结局。

    “嗯……还不错。”陈陌说道,“但是要重写。”

    郑弘曦:“……”

    陈陌解释道:“首先,剧情应该有梯度。你现在的规划,时间线很混乱。这个游戏,游戏内外的时间是一致的,游戏里的人物要等玩家八小时,那就是实打实的八小时。这个时间是为了给玩家营造一种真实感。”

    “而你在规划剧情的时候显然没有注意到这一点,没有意识到时间对于剧情节奏的影响。”

    “其次,你前期中期和后期的剧情紧张程度差不多,事实上应该是不断提升的,尤其是最后逃生阶段的剧情,不应该这么平淡。也许你可以加一点比较惊悚的元素,比如……变异的外星人。”

    “还有就是,内容不够丰富。你要把选择步骤扩充一倍,到120步以上,结局也相应地增加,这里面应该有九成是失败结局,玩家必须小心谨慎,一些关键的步骤必须每一步都走对,才能完成大团圆结局。”

    郑弘曦认真地听着,最后点点头:“嗯,我明白了,我再改改。”

    您可以在百度里搜索“全能游戏设计师 (.org)”查找最新章节!
『加入书签,方便阅读』
内容有问题?点击>>>邮件反馈
热门推荐
修罗武神 万相之王 十方武圣 火热的年代 大奉打更人 轮回乐园